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一送啊!没准会给一个独一无二的称号呢?”
“我靠!有道理啊!我也找公会里的人组队去送一送!不就是一点经验和几件垃圾装备吗?我送得起!如果能干掉两个敌对阵营的玩家还有可能会赚呢!”
“虽然你们很乐观!但现实很残酷。”
“这是游戏啊!”
“......”
“......”
“冲啊!!!”
一批一批头铁散人玩家的进入,给公会玩家造成了很大的困扰。这下连进主城都变得非常困难了,这还打个毛线啊!
一大批的公会都在等人手集齐。这时候就是散人玩家的舞台了,他们可不用等多少人,一进去世界碎片就开始狂野的撒欢。
进入到普通的世界碎片那还好,就是有很多散人玩家根本就没有进过世界碎片,他们根本没有坐标记录,所以随机传送的话总有一些幸运儿进去奇奇怪怪规则的世界。
比如技能范围翻百倍的限制解除世界碎片。
技能冷却减少90%的限制解除世界碎片。
技能伤害增加十倍的限制解除世界碎片。
或者是防御力提高十倍的限制解除世界碎片。
这些世界碎片都是同一个名字,但强化的方向都不同。
普通玩家竟然也能玩的挺爽的。
就是精英玩家有点难受了:十倍百倍的增幅下,一点点其他属性的差距,都变得没有了意义。在这种地方,顶级玩家被生活玩家不小心干掉都是有可能的。
还有限定每个玩家只能携带四个技能,并会被世界规则强制平衡的世界。
这种世界和以前那种MOBA类游戏有很大的相似性。
在这种世界死亡被玩家击杀是不会掉落身上的装备的,击杀里面的魔兽却有可能会掉落装备和材料。
这种装备只能在这个地方使用,无法带出这个世界碎片。材料可以带出去,而且不便宜。
不过进入这个世界要付出一枚四阶晶核的门票费。这枚四阶晶核可以让一名玩家进入四次,世界碎片里复活不消耗次数。也不掉经验。
这发现让许多生活玩家都来了精神:他们也有了虐高手的机会?
但显然牧起现在没有这个机会体验一下这个了。
他好像有了新的任务。